杜比全景声音乐发展趋势

近年音频技术发展迅速,某些展会上各大硬件厂家为我们带来了杜比全景声音乐的方案,但目前更多针对录音室或工作室,为有需求的专业用户和家居音频工作者进行展示。众所周知,杜比全景声音乐是自立体声出现以来音乐界的一场不同的革命。这项从电影界借来的技术,现在可以从Tidal和Apple Music等流媒体服务中获得。它提供了三维空间和更宽广的声场,更有效地呈现和分离每一个细节,以获得现场音乐会般的体验。

杜比全景声音乐优势

杜比全景声(Dolby Atmos)音乐允许声音在听者的两侧、头顶以及前后播放,从而为艺术家提供更多空间和自由来充分实现他们的创作愿景。他们有更多的深度和灵活性,可以在空间中放置不同的乐器和声音。其好处与从单声道到立体声的过渡一样,但具有更大的灵活性。使用更宽广声场的优势一个好处是能够分离出不同的和声和乐器,使它们更有感觉地突出。因此,听众能感知到最多的细节和细微差别。

杜比全景声(Dolby Atmos)通过让听众沉浸在一个声音氛围中,给人带来参加私人音乐会的印象,从而彻底改变了音乐聆听的体验。而在立体声中,需要高质量的高保真设备来享受出色的声音深度和不同音区的有效分离。有了杜比全景声(Dolby Atmos),场景的广度提供了额外的缓解,更有效地分离每个细节,即使是在一个更普通的系统上,无论是由几个音箱组成的Dolby Atmos套装、兼容Atmos的回音壁、连接的音箱,甚至是由双耳Atmos的立体声耳机。因此,音乐艺术制作人和音响工程师的工作更容易被保留下来,并被听众所感知。因此,杜比全景声在音乐方面的优势在于,它将这些元素带到了每个人的身边,并使其可以通过简单的设备获得最佳体验。

使用杜比全景声(Dolby Atmos)音乐,听众可以从任何系统中享受到更宽广的声场和更好的细节感知,包括带有耳机的智能手机。

杜比全景声的工作原理

要听杜比全景声(Dolby Atmos)的音乐,首先需要以这种格式进行专门混音。这不是一个简单应用于音乐的过滤器,而是一个完全设计或重新制作的混音,使每个元素以现实和真实的方式放置于三维空间中,以满足艺术家和音响工程师的期望。为了实现这一目标,杜比全景声音乐专业人员使用杜比自己的RMU(渲染器主单元)软件,在各个方向自由移动每个音轨和效果。该软件通过一个独立的Atmos文件在空间中再现它们,即有多个声道(最多128个)。然后这些混音被用来给杜比全景声系统中的所有音箱供电。Atmos中的音乐,是在针对这种三维格式优化的视听工作室中进行混音的,并通过杜比全景声(Dolby Atmos)进行音乐认证。

杜比全景声(Dolby Atmos)技术的主要优势是,它也能与简单的立体声系统兼容(例如耳机)。在混音时,杜比软件也能够将杜比全景声多声道混音转码为立体声渲染,并对耳机聆听进行优化。这被称为Dolby Atmos双声道。这是用耳机听Apple Music Atmos曲目时使用的混音,而用家庭影院功放或Atmos回音壁时,是基于独立的Atmos播放。

杜比全景声来源

杜比全景声混音可以在一些在线音乐服务中获得。在这一领域,苹果音乐和Tidal(Hi-Fi产品)都提供了大量的音乐和播放列表,其中多声道Atmos用于在多音箱系统上播放,双耳Atmos用于在耳机或立体声系统上聆听。要利用这一点,只需从这些平台和兼容的设备上启动一个杜比全景声标记的轨道。然后,该应用程序能够检测你的设备,并自动提出一个多声道Atmos或双耳Atmos文件。许多曲目在Tidal和Apple Music等流媒体平台上都有Dolby Atmos版本。

事实上,全景声的普及并不在于回放设备,而在于声音源。虽然有算法可以将传统的立体声音源变成全景声,但这种算法的强制“上变换”比较粗狂,且无法受到原始音乐创作者和艺术家的掌控,效果并不好。所以要得到最佳的全景声体验,音乐人必须从源头就专门针对全景声进行创作和处理,利用Dolby Atmos的插件将自己的音乐按照自己的创作理念生成专门的多声道全景声的音频。

所以Apple Music这次在发布之初已经联合了很多音乐人专门针对全景声创作了新的专辑,也会将一些已经发布的立体声的专辑,重新针对全景声进行处理和母带,发行全景声版本。在发布之时我们可以享受到上千首的全景声音乐,而随着Apple对全景声的大力支持我相信未来会有越来越多的音乐人会在发行新专辑时同时提供立体声和全景声两种格式给听众选择,甚至是抽出时间将老的经典专辑和音乐重新以全景声格式处理并重新发行。

杜比全景声多声道音乐的体验方式

多声道Atmos的音乐多声道Dolby Atmos音乐提供了最身临其境和革命性的听觉体验。它使用一个由多个音箱组成的系统,有效地将每个效果空间化,使听众沉浸在一个声音空间中。要听多声道Atmos音乐,最常见的解决方案是使用家庭影院功放,伴随着包括一对Atmos效果(5.1.2、7.1.2、9.1.2或以上)或两对Atmos(5.1.4、7.1.4、9.1.4或以上)的音箱套装。“.2”和“.4”代表音箱的数量。

Atmos效果可以由许多不同类型的音箱再现:入墙式卫星音箱、反射式Atmos音箱或天花板式音箱。这使用户可以选择根据自己的房间和要求来调整系统。这些Atmos音箱用于聆听音乐的位置与用于电影院的位置没有区别。因此,杜比全景声(Dolby Atmos)家庭影院的安装可用于聆听Atmos的音乐和电影。在这两种用途之间,没有任何布局或配置上的变化。

要在家庭影院功放或回音壁上听杜比全景声的音乐,需要一个与全景声兼容的音源。这取决于用于播放音乐的媒体或服务。有了Atmos音乐会的蓝光,你将需要一个支持Atmos的蓝光播放器。

Apple Music全景声音乐

如要体验Apple Music全景声音乐,你必须使用Apple旗下的产品才可以利用其独特的运算音频算法来实现全景声。例如使用iPhone、iPad、MacBook Pro等设备可以进行播放,而Apple TV 4K也支持回放全景声(但据说只能以PCM低码率的方式触发全景声识别机制,而非实现全景声的原生输出)。事实上,Apple TV并不支持源码直通,连E-AC3(DD+)的杜比全景声都无法直通。

而该标识的点亮说明视频内音轨为杜比渲染器标准的ADM音轨,音频内容通过MP4封装真正的来自Renderer for Dolby atoms渲染器得到的ADM音轨,就可以点亮全景声的标志。该方法属于第一种预渲染的机制,所以对于AirPods等耳机并无加成。而即便没有ADM音轨,但是原本立体声AAC音轨已经是通过渲染器渲染的,理论上效果并不会有什么差异。这种效果,其实还停留在目前Apple Music、以及安卓杜比全景声的大部分应用的档次。与iOS 15下的杜比全景声+空间音频加成没有关系。所以,我们会发现很多没有触发杜比Atoms LOGO的视频,其实也是有效果的。

Apple Music全景声音乐格式

Apple Music里的音频文件分为很多种,大体上可以分为有损压缩的音频格式和无损压缩的音频格式两种。有损压缩包括64kbps的HE-AAC、256kbps的AAC和768kbps的全景声DD+JOC格式。这些都是有损压缩的,所以音质会跟音乐人和唱片公司上传到Apple Music曲库里的原始音频文件相比有轻微的损失(一般人用一般设备其实很难听出区别)。

无损和高解析度无损,虽然二者都使用ALAC格式的文件,但Apple将16bit/44.1kHz、24bit/44.1kHz和24bit/48kHz的解析度称为无损音频;而将更高的24bit/88.2kHz、24bit/96kHz和24bit/192kHz称为高解析度无损视频。这也是目前主流音乐人使用的高清音频格式了。在PCM编码格式下很少有人会使用32bit/384kHz来录音和混音,也远未到主流程度,所以可以说这次Apple Music里的高解析度无损音频已经是行业主流的最高标准了。

因为Apple Music在让音乐人和唱片公司提交音乐到曲库里的时候,都要求他们上传原始的PCM编码的音频文件(.wav或.aif格式),所以Apple手里本来就有这些原始的音频文件,就可以直接转换成相对应的无损的ALAC格式的文件。因此Apple Music曲库里全部的7500万首歌,全部都可以提供无损音频的回放!至于是否有高解析度无损音频则取决于音乐人最初是否使用了高精度的方式来创作音乐,如果是的话那么你也能听到跟音乐人在录音棚里一样原始的声音享受!