索尼PlayStation VR PS VR
更舒适的佩戴
E3大展之后,索尼即将推出的PlayStation VR的确攥足了眼球,在设计上,PlayStation VR有许多可喜的地方,游戏玩家很快就会亢奋起来。在现有头盔中,PlayStation VR可能最适合带眼镜的人使用。
对于一些早期用户来说,索尼进入VR市场可能有些“晚”,但在第一次尝试时,PlayStation VR就在许多重要方面提供了正确的体验。在众多的高端头盔中,佩戴PlayStation VR适服得多。一些头盔用带子绑在脸上,不断给人施加压力,PlayStation VR不同一些,它用一根松紧带绑定头盖骨,从前额上方一直延伸到后脑。
由于索尼头盔以斜线方式绑定,显示屏可以停留在眼睛前方,眼眶外部的橡胶垫圈刚好阻挡光线。只要你愿意,头盔都不用接触到脸部,这一点值得表扬。正因如此,PlayStation VR很适合带眼镜的人使用。
屏幕成一大亮点
在功能上,PlayStation VR即使头盔安装了2块1920×1080显示屏,组成2160×1600的视野,“纱窗效应”仍然无法避免,目前的VR头盔普遍存在这一问题。当我们用HTC Vive和Oculus Rift头盔阅读文本或者查看平面白色屏幕时,“纱窗效应”尤其明显,在PlayStation VR上倒是没有这么严重。
这主要归功于索尼安装的屏幕,PlayStation VR显示的每一个像素还有一个RGB亚像素。意思就是说,在两个物理像素之间还有像素,称之为Sub-Pixel。在智能手机或者PC显示屏上,亚像素的效果并不明显,如果我们透过镜头注视显示屏,用弯曲的图像填充视野,亚像素的效果就明显不同了。说到镜头,索尼并没有使用Fresnel镜头,HTC Vive和Oculus Rift用的正是这种镜头,它会影响图像的质量。索尼图像在任何角度都很清晰,文本阅读体验完美。
值得期待
PlayStation VR推出无疑让众多玩家为之期待。索尼也知道,如果要成功,让玩家接入使用无疑是重要的,毕竟全球已经有许多的用户拥有PlayStation 4。早期接受者已经体验过VR头盔,用PC驱动的VR头盔,哪个头盔提供的体验更好?
他们争论不休,索尼很卖力,它希望能让未来的VR用户停止争论。今年夏天,索尼将会在全美店铺继续展示VR,公众对PlayStation VR的热情与宣传会稳步升温。10月13日,PlayStation VR正式上市,索尼将会为真正的竞争做好准备。
值得期待的VR产品