近几年闹得沸沸扬扬的5G网络终于在最近落地,中国三大运营商电信、联通以及移动不约而同地在同一天发布了最新的5G消费套餐,虽然在初期有点小贵,然而,对于依赖网速的信息行业来说,5G的定价在相当值得。对于个人来说,5G落地意味众多。由于现在是5G网络的建网前期,出于成本和投资回报的考虑,5G网络仅在热点区域和部分试验区做探索,据运营商人士透露,5G网络要达到广覆盖的程度至少还需要1-2年。
在往期,本栏目也曾多次提及到5G的内容,不同的是,本日我们所谈的5G,将是可以“体验”的事物,毕竟三大运营商的5G套餐刚刚落地,急于追求更高速网络的用户也已经更换上了5G套餐,它的到来,与4G有众多不同。
4G就足够了?不,你需要5G
对于4G,笔者在最近一直在不少科技网站的评论区看到的评论就是:现在4G已经足够了,建设5G干嘛?
笔者往往会对这种评论不屑一顾,或许现在不少人都会觉得4G足够,然而,科技是会一直发展的,当您享受到它带来的甜头后,相信不少持有这种心态的人群会做出改观。反问一句:同样都能够上网,为什么你正在用4G网络而不是3G甚至是最早期的2G呢?还记得3G要出来的时候,就有业界的“专家”说:要什么3G啊,电话能打,能发短信就足够了;4G出来的时候,当时的联通也是认为3G就够了,但是用户纷纷的用脚进行了投票;现在到了5G时代了,又有人发出来4G足够了的说法,前两次无一例外都被“真香”打脸。事实上,绝大部分移动网络的人群都在使用4G网络每天观看视频。
由于现在中国使用智能手机的用户普遍是4G网络,随着4G用户不断增加,而且抖音都短视频类应用的兴起,单用户的流量成10倍的暴增,这使得三大运营商的4G网络压力非常大,也让4G的网速变慢的很多。在信息时代,无论您是在线听高格式音频的歌曲还是在线看视频,对网速的要求都比较高,尤其是在地铁、公交车这种公共交通工具上使用智能设备,用户的网络都会变得很慢,甚至随时可能“退化”成3G或2G,这个问题估计也有很多用户感觉到了。可以说,无论是哪一个运营商,它们的4G网络可以说到达了一个“临界点”,而这个临界点的突破口,就是5G。
此外,近年从兴起到沉淀积累的视频直播类业务,再比如对上传数据要求非常大的AR/VR、车联网等业务都对未来的网络有着更高的要求,这是4G网络一直没有办法解决的,而5G的结合,大概可以让它们真正实现。
信息转瞬即达
5G网络的主要优势在于,数据传输速率远远高于以前的蜂窝网络,最高可达10 Gbit/s,比当前的有线互联网要更快,相比先前的4G LTE蜂窝网络快100倍。美国芯片制造商高通认为,5G可以在实际(而不是实验室)条件下,实现快10到20倍的浏览和下载速度。也就是说,1分钟左右就可以下载一部高清电影。而我们谈论的还是基于现有4G LTE网络搭建的5G网络,仅仅是第一代5G调制解调器;未来的5G芯片,很可能会更快。5G的超大带宽传输能力,即便是在线看4K高清视频、360度全景视频甚至是VR虚拟现实体验都不会出现卡顿的情况。
资讯套餐将发生变化
不少吃瓜群众都在围观最近闹得沸沸扬扬的5G首批上市的套餐,从运营商放出的套餐来看,在4G时代主要以流量单一量纲计费的模式将发生变化,运营商希望提供多量纲、多维度、多模式的计费,具体来说,可能是按带宽、按延时、按连接数量等指标收费。不过这种较为复杂的计费模式更大可能是面向行业而非普通消费者,比如针对自动驾驶、物联网等场景的不同需求提供“轻定制化”服务,也能减少行业客户的5G网络使用成本。
就笔者的个人感觉,目前5G性价比真的很低,实际原因不外乎是套餐价格高,其次硬件方面基站太少,覆盖差、信号差。但这些仍然掩盖不了5G高速网络的明显优点。
软硬条件均有适配
以5G手机为例,目前国产主流手机品牌vivo、华为、小米等均发布了5G商用手机,今年下半年,国内推出了更多的5G手机呈现百花齐放的态势。虽然目前5G仅能在热点区域和部分试验区体验到,但好歹也算是让5G网络真正落到了5G设备的消费者手上,让消费者测试体验到5G带来的“速度感”。
5G对影音生活的改变
随着影音市场逐渐向潮流、家居等行业发散,“影音产品”虽在各个行业中提及次数变少,但却做到了真正的融入其中。尤其是5G的到来,它将对行业和个人产生深远的影响。
较为著名的一则信息是:大地电影院线与中兴通讯签署战略合作协议,双方联合成立“5G+新文娱创新实验室”,将在5G+互动娱乐领域展开深度合作,共同推进5G技术在文化娱乐领域场景内的应用。这项信息技术所具备的高效率、大带宽和低延时的特点,将大大提升已进入3D、8K时代的影院电影放映和传播速率。其实,在中国电影领域宣布应用这项技术之前,欧洲电影市场其实已提前将其应用到对影院影片放映的实际操作当中。Odeon影院,是欧洲最大的院线,也是目前世界上正在运营的第一个5G电影院。通过与挪威移动运营商的合作,Odeon实现了通过现场5G网络传输技术播放电影。由此可见,即便是庞大如院线制式的电影数据量,5G也能够做到实时传输及播放,倘若这种技术进入私人影院,它带来的体验绝对是翻天覆地的。
在个人的视觉体验上,随着4K、8K电视的普及,同样作为显示终端的手机因其尺寸大小限制,2K屏对于个人消费者而言已经绰绰有余,其分辨率已经超出人眼极限,而电视的屏幕尺寸目前动辄以50吋、60吋起步,其屏幕分辨率还有较大的提升空间,而目前与4K、8K电视匹配的4K、8K视频流却受限于网速问题,难以实施播放,通信速度提升,解决了4K、8K视频流实时播放的问题,继而可促进4K、8K电视的普及。
流媒体音乐播放相信是不少人上下班途中排忧的一个“伙伴”,随着国人版权意识的增长,付费听取高质素音乐成为了一项常事,由于国内的音乐平台厂商通过正规渠道获取到正版音乐,显而易见地,各大平台上的流媒体音乐制式在近年也逐渐提高了起来,各种高质素的流媒体音乐在数据量上逐渐增大,5G的到来,让获取无损音质的体验更进一步。早期的MP3数字音频格式在1993年随互联网逐渐兴起,发展到现在,虽然依旧算得上是主流音乐格式的一员,然而,对于追求母盘级音质享受的玩家来说,现阶段的网络传输速率远远不够。因为5G有超高的网络速度,那么云端的无损音频前端就可以进行多样性适配,在5G超高的吞吐量下,能瞬间将解析后的音频传输至后端接受设备播放。那么决定你听到的音感的就是接收播放设备,耳机、音响等等。5G以后的无损音乐享受可能需要的就是一块小小的接收设备,前段无需再大力投入,后端的投入就看个人爱好了。当然,太高的音质体验也偶尔有一些小苦恼,有一些歌曲能听到歌手在录音时候录音室以外的工作人员交谈的杂音,偶尔能听到歌手抿嘴唇和喝水的声音,当然有时候一点小小的瑕疵才能显得真实。
结
从1G到4G,主要解决的是人与人之间的沟通,而5G将解决人与人之外的人与物、物与物之间的沟通,即万物互联。5G会给我们生活带来什么变化,答案肯定是巨大的,因为一个新兴的科学技术,只要能够普遍运用到我们的生活当中那结果肯定是利大于弊的。此外,5G的运行环境将多样化,包括VR、AR、可穿戴智能设备和传感器等,但是这些场景离不开移动通讯网络的支持。高清晰的8K视频和云游戏将催生对5G的极大需求,通过5G网络,固定无线接入移动网络技术让家庭娱乐的用户体验更加高端与完美。