
右:音頻總監 Jeremie Voillot
對於資深遊戲玩家來說,聲音體驗早已成為遊戲體驗的重要組成部分。聲音營造着畫面和劇情無法表現的獨特意境,讓玩家身臨其境。
對於遊戲聲音設計師來說,隨着 3D 沉浸式音頻的興起,如今的大製作遊戲比起以往任何時候,更需要創作者融入新鮮的創意,採用豐富的手段,達到更高的音頻製作標準。
著名遊戲開發商 BioWare 就是遊戲音頻製作中的佼佼者之一。











最近,BioWare 採購了包括真力 The Ones 系列 8341、8331 等多款智能有源監聽音箱,升級現有監聽系統。目前,他們已經擁有十幾間裝備了真力 5.1、7.1 環繞聲監聽系統的混音工作室。


BioWare 的音頻總監 Jeremie Voillot 補充說:「就真實感、細節,和發現與解決問題這幾個方面來說,我們認為我們這裡的真力監聽系統非常出色。而且,它們還可以高度「定製」,為不同的製作間進行很方便的、有針對性的校準。」
「我曾經與其他遊戲開發商的聲音設計師交流,他們會說:『有時候做出來的聲音在我們的製作間里聽着很好,但是在其他環境和設備上可能效果就沒那麼好了。』這對於我們來說不是問題。在真力的幫助下,我們充滿信心,我們的混音能在各種各樣的玩家環境中良好呈現,使聲音成為遊戲體驗中激動人心的一部分。」
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Neverwinter Nights 專屬會議室


和真力公司一樣,桌面高度靈活可調

