右:音频总监 Jeremie Voillot
对于资深游戏玩家来说,声音体验早已成为游戏体验的重要组成部分。声音营造着画面和剧情无法表现的独特意境,让玩家身临其境。
对于游戏声音设计师来说,随着 3D 沉浸式音频的兴起,如今的大制作游戏比起以往任何时候,更需要创作者融入新鲜的创意,采用丰富的手段,达到更高的音频制作标准。
著名游戏开发商 BioWare 就是游戏音频制作中的佼佼者之一。
最近,BioWare 采购了包括真力 The Ones 系列 8341、8331 等多款智能有源监听音箱,升级现有监听系统。目前,他们已经拥有十几间装备了真力 5.1、7.1 环绕声监听系统的混音工作室。
BioWare 的音频总监 Jeremie Voillot 补充说:“就真实感、细节,和发现与解决问题这几个方面来说,我们认为我们这里的真力监听系统非常出色。而且,它们还可以高度“定制”,为不同的制作间进行很方便的、有针对性的校准。”
“我曾经与其他游戏开发商的声音设计师交流,他们会说:‘有时候做出来的声音在我们的制作间里听着很好,但是在其他环境和设备上可能效果就没那么好了。’这对于我们来说不是问题。在真力的帮助下,我们充满信心,我们的混音能在各种各样的玩家环境中良好呈现,使声音成为游戏体验中激动人心的一部分。”
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